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2019年4月17日维护公告 :战斗平衡调整

关键词: 作者: 2019-04-16 字号:

原文地址:

亲爱的玩家 朋友:

  为保证服务器的运行稳定和服务质量,《梦幻西游 》手游所有服务器将于2019年4月17日8:00停机,进行 维护工作。预计维护时间为8:00~9:00。如果在预 定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延。请各位玩家相互转告,并提前留意游戏时间,以免造成不必要的损失。维护期间给您带来的不便,敬请谅解,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。

  【本周 内容】:

  以下内容在  部分服务器 放出(客户端升级 至1.224.1版):

安卓(Android)一区—— 再续前缘   苹果(iOS)一区—— 天下无双  
安卓(Android)一区—— 似水流年   苹果(iOS)一区—— 紫禁之巅  
  苹果(iOS)一区—— 高山流水     苹果(iOS)一区—— 梦回唐朝  
  双平台 ——时空之 隙  

  1、竞技场全 面升级,基本规则迭代如下:

   (1)全新定义 :竞技场为单人携带伙伴进行战斗的玩法,分为常规模式和BP模式两种。 并增加天梯段位,段位提升可以获得道具奖励。

   (2)常规模式 :在常规模式下,封印、治疗和辅助门派出战单位个数总和不超过3个。

   (3)BP模式:战将 以上段位的比赛,将开启BP模式。双方 先轮流挑选两个禁止出战的助战,然后轮流挑选自己用于出战的助战。

   (4)竞技场赛 季:竞技场每8周为一个赛 季,赛季结束后个人段位和排行榜会重置,段位积分按照一定规则转化为下赛季段位积分。

   (5)比赛奖励 :每周一、周三22:00-22:40为比赛时间 ,活动期间每位玩家可以战斗10场,前5场有经验、 金钱、助战养成材料和武勋奖励,后五场可获得武勋奖励。所有比赛活动都不再奖励活跃度。

   (6)决赛资格 :第八周周一的比赛结束后,各门派排行前8的玩家将被 选取参加周三的竞技之巅决赛。

   (7)决赛规则 :竞技之巅决赛时间为22:00-23:20,决赛分为 8进4、半决赛、 决赛3轮。每个组 别由各门派排行前8的玩家分别 进行比赛。

   (8)决赛奖励 :根据决赛成绩,参与决赛的玩家能够获得不同稀有称谓和道具奖励。其中,勇夺冠军的玩家将会作为下个赛季的门派高手NPC形象,矗立 在比赛场地。

   (9)经验雨: 竞技之巅决赛期间,所有在场地内的玩家每3分钟可获得 经验雨。

   (10)休赛周: 赛季结束后的下一周为休赛周,该周的周一开放混乱竞技场,周三开放极限竞技场。休赛周的下一周将开启新的赛季。

  2、为方便玩 家朋友们随时随地查看“风物志”房间的各项内容,凡是等级≥69级的玩家, 主界面【指引】功能将替换为【风物志】,图标一并更换。同时,原指引界面中的“指引”、“秘籍”将挪入“风物志-世界大观” 之中。

  3、在坐骑仙 子处使用仙玉购买的坐骑放生时,获得的坐骑灵珠将转换为同样数额的时装积分。在坐骑仙子处使用仙玉购买新坐骑时,可以使用时装积分进行抵扣。同时时装积分的原有兑换用途保持不变。

  以下内容在  全部服务器 放出(客户端升级 至1.224.0版):

  1、为了给广 大玩家朋友带来新鲜的战斗体验和持续的策略变化,我们将增加新的战斗机制,并对部分师门技能、奇经八脉、变身卡以及宠物内丹和技能进行调整。

   配合本次调 整,4月17日维护后至 4月30日24点非测试服 务器转门派半价,首次重置奇经八脉将不消耗星辰碎片和星辰晶石耐久度。

   ===调整目的===

   【优化战斗 节奏】

   补充死亡虚 弱机制、增加强壮,一定程度增加点杀的难度和点杀的收益,增加战斗兴奋点和节奏感。

   【增加策略 维度】

   强化部分不 常用的师门技能,从而一定程度上增加策略维度。

   【平衡门派 差距】

   对战斗出场 率过低的门派,如女儿村、低等级狮驼进行加强,进一步丰富战斗出场门派

   【丰富x9趣味】

   增加69、89的出战宠物 ,让x9玩家的战斗 策略更丰富。

   ===门派技能及 经脉技能调整===

   【大唐官府 】

   大唐官府的 特色是物理点杀,本次调整将着眼于大唐官府的出手爆发力,让有限的战斗出手爆发出更有效的点杀突破和战场收割。

   朔风·镶嵌 效果

   原效果:回 合结束时,有30%概率清除自 身降低治疗相关状态

   新效果:非 休息状态下没有造成伤害,则下次横扫千军出手额外增加自身等级*1的物理伤害

   弑神·激活 效果

   原效果:处 于杀气诀状态,额外忽视目标3%的物理防御

   新效果:处 于杀气诀状态,有20%概率额外增 加一个溅射单位

   【方寸山】

   方寸山的特 色是封印,当前版本定身符的冷却回合会干扰玩家的使用节奏,对新手也很难理解,本次调整将取消定身符的冷却回合并相应削弱封印回合以平衡强度。同时强化魔方寸的节奏体验,使其在战斗中的操作更有节奏感。开启二套经 脉方案后,希望广大方寸山玩家能够收获更多样性的战斗体验。

   门派技能

   失心符:持 续回合从5回合调整为  4回合

   定身符:取 消冷却回合限制,调整持续回合从5回合调整为  3回合

   奇经八脉

   运转乾坤· 激活效果

   原效果:对 单个目标使用1次失心符和 2次单体法术 伤害,休息一回合,冷却      8回合

   新效果:每 8回合获得一 个运转乾坤增益状态,处于该状态下前4回合增加自 身等级*2的法术伤害 

   运转乾坤· 镶嵌效果

   原效果:增 加1次失心符并 提升10%法术伤害, 休息一回合

   新效果:运 转乾坤状态,后4回合额外增 加自身10%封印命中

   【龙宫】

   龙宫的门派 特色是稳定伤害,当前版本对稳定向输出的龙宫有较好的支持,二套经脉方案开启后,我们希望有更多龙宫玩家尝试研究敏龙、诅咒龙方向的乐趣。本次调整着眼于雷浪穿云的效果,希望能带来更丰富的战术策略。

   雷浪穿云· 激活效果

   原效果:使 目标承受法术伤害结果增加30%,该目标释 放主动法术技能后额外扣除目标等级*200%的魔法,持 续3回合,冷却      8回合

   新效果:使 目标承受伤害结果增加15%,并且额外 扣除伤害量10%的魔法值, 持续3回合,冷却      8回合

   【普陀山】

   继上次门派 平衡调整后,普陀山整体趋势良好,在一定程度上带领法宠回归各种战斗舞台。本次调整将着眼于普陀山相对不常用的自在心法和微风拂柳,让玩家能够有更多样的策略尝试。

   师门技能

   自在心法: 大幅提高气血恢复量

   奇经八脉

   晚风·镶嵌 效果

   原效果:微 风拂柳状态下减免6%的法术伤害  结果

   新效果:释 放微风拂柳时有15%概率额外增 加一个高速目标

   【阴曹地府 】

   阴曹地府的 特色是物理辅助,配合进攻比较强,而进攻需要有一定的目标性。本次调整将增强五蕴皆空的目标性,并附加六道轮回状态增加点杀成功率。同时,还将提升地府对己方鬼魂宠物的复活效果。

   师门技能

   尸腐毒:

   统一怪物尸 腐毒、人物尸腐毒的结算,怪物尸腐毒会同时给怪物方恢复较多气血

   修复尸腐毒 在自身不具备感知能力的情况下可以给隐身单位恢复气血的问题

   五蕴皆空:

   原效果:驱 散3个敌方目标 的全部增益状态,每个增益状态有驱散成功率,概率为基础概率*50%

   新效果:驱 散2个敌方目标 的全部增益状态,每个增益状态有驱散成功率,概率为基础概率*100%

   奇经八脉

   凝魂·镶嵌 效果

   原效果:己 方鬼魂单位有100%概率提前1回合复活

   新效果:己 方鬼魂单位倒地时每回合结束时有20%概率直接复 活

   缥缈·镶嵌 效果

   原效果:增 加自身30点抵抗封印

   新效果:有 30%概率给战斗 中新召唤单位附加幽冥鬼眼

   汲魂·镶嵌 效果

   原效果:五 蕴皆空驱散宠物时,有20%概率驱散其 坐骑技能

   新效果:五 蕴皆空目标有50%概率附加六 道轮回状态

   【狮驼岭】

   狮驼岭在高 等级及遭遇战中表现不俗,但在69等级段因为 鹰击数量的限制,整体输出效率有待提升。本次调整将主要着眼于低等级狮驼岭鹰击的伤害,同时一定程度上加强奇经八脉狮搏方向的灵活性,让狮驼岭玩家有更多策略选择方向。

   狮魂激活效 果:

   原效果:被 复活当回合临时增加自身等级*1物理伤害

   新效果:鹰 击出手时,如果目标不足6个,则增加 15%伤害结果

   对调 力拔 经脉点和 同心 经脉点 的位置

   力拔·镶嵌 效果

   原效果:自 身气血低于50%时,使用象 形有50%概率增加一 个目标

   新效果:使 用象形有30%概率额外增 加一个目标

   魔印·激活 效果

   原效果:使 用魔息术时,有60%追加一个魔 法值低于20%的单位

   新效果:魔 息术持续状态下,使用特技、门派绝技后额外回复自身30点愤怒值

   【魔王寨】

   魔王寨的定 位是法术爆发伤害,并且能通过召唤印记拥有不错的防守能力。本次调整将着重拉开魔王与龙宫的差异化,降低固定伤害,增加法术输出的爆发力,并且加强了先祖印记的生存能力。

   灼炎状态: 灼炎状态引燃的伤害将受到罗汉金钟等减免效果的影响

   狂啸·镶嵌 效果

   原效果:自 身的飞砂走石击败一个单位则有10%概率获得一 个魔王降临持续效果

   新效果:增 加自身魔王降临15%法术暴击概 率,如果持续期间死亡倒地,则会在己方战场触发一次爆炸(爆炸伤害为一次自身飞砂走石的伤害)。

   先祖庇佑· 激活效果

   原效果:消 耗自身50%当前气血召 唤一个随机类型的先祖印记,印记的气血为消耗气血的100%,冷却8回合

   新效果:消 耗自身50%当前气血召 唤一个随机类型的先祖印记,印记的气血为消耗气血的120%,冷却8回合

   【化生寺】

   化生寺的定 位是群体治疗,和光同尘的原有效果对物理系的影响远大于法系,我们将对这一点进行结算的调整。同时,我们希望增强化生辅助特技的效果,增强化生战斗策略的多样性。

   兼修·镶嵌 效果

   原效果:唧 唧歪歪首目标降低伤害比例额外增加10%

   新效果:唧 唧歪歪附加的降低伤害状态最高可叠加3层,每层额 外降低5%,持续3回合

   观心·镶嵌 效果

   原效果:使 用单体持续类特技(流云、太极护法、光辉、野兽)后,效果增加20%持续回合增 加1回合

   新效果:使 用单体持续类特技(流云、太极护法、光辉、野兽)后,效果增加50%

   和光同尘· 激活效果

   原效果:降 低敌方单体目标40%伤害结果, 持续3回合,冷却      8回合

   新效果:降 低敌方单体目标自身等级*4的伤害结果, 持续3回合,冷却      8回合

   和光同尘· 镶嵌效果

   原效果:额 外降低敌方单体目标20%伤害结果, 持续3回合,冷却      8回合

   新效果:额 外降低敌方单体目标自身等级*2的伤害结果, 持续3回合,冷却      8回合

   【月宫】

   月宫的门派 特色是物理封印,我们希望进一步强化月宫的节奏感,结合门派特色月相来加强机动性。同时,我们将调整桂花醉和碎玉击的技能效果  ,让冰块机制跟随月宫一起更加全面地应用于战场。

   门派技能

   碎玉击:

   原效果:攻 击敌方单个目标,月相越圆满,伤害越高。对冰冻中的目标造成暴击伤害。如果击碎冰冻,有几率月凝3个敌方单位

   新效果:必 定击碎冰冻目标,并对目标以及其他两个目标各有一定概率释放一次月凝

   桂花醉:

   原效果:给 自己施加一个持续4回合的状态 ,使用月宫技能攻击时有几率冰冻目标

   新效果:给 自己施加一个持续4回合的状态,使用月影摇光概率增加一 个目标,且每个目标都有概率执行月凝效果

   奇经八脉

   沧海明月· 激活效果

   原效果:月 影摇光有40%概率增加一 个单位

   新效果:月 影摇光有30%概率增加一 个单位

   沧海明月· 镶嵌效果

   原效果:处 于满月状态,月影摇光增加一个单位的概率额外增加40%

   新效果:处 于满月状态,月影摇光增加一个单位的概率额外增加60%

   【女儿村】

   女儿村的定 位是群体封印,当前版本在封印的稳定性上有待加强,因此本次迭代将着重增加一笑倾城首目标的命中率。同时也强化四色花瓣的数值效果及递花魂的治疗量,配合四色花灵的复活机制,希望能够让女儿村在辅助和存活能力上都 得到一定程度提升。

   门派技能

   一笑倾城:

   原效果:封 印敌方3个目标的法 术,持续2回合

   新效果:封 印敌方3个目标的法 术,持续2回合,首目 标额外增加10%命中率,降 低释放一笑倾城的魔法消耗

   四色花瓣:

   低级花瓣数 值效果提升50%

   高级花瓣转 换为对应的暴击效果,如原增加物理伤害改为增加物理暴击,同时数值提升75%

   递花魂:

   治疗量增加 50%,同时对花 瓣传递机制进行调整,优先传递适合对应门派的花瓣,如果没有合适的则本次不传递花瓣

   观心镜:

   自动战斗中 使用观心镜,后续将会默认使用观心镜获得的敌方技能。

   奇经八脉

   聆心·激活 效果

   原效果:观 心镜获得技能释放时拥有被观心单位80%的技能效果 

   新效果:观 心镜获得技能释放时拥有被观心单位100%的技能效果 

   沐风·镶嵌 效果

   原效果:观 心镜获得目标技能时,附带扣除目标当前5%魔法值并附 加给自己,魔法获得上限为自身等级*3

   新效果:一 笑倾城对已经被女儿村封印的单位,额外增加自身等级*3的法术伤害 

   鸾鸣·激活 效果

   原效果:每 通过一笑倾城同时封印命中2个目标以上 时增加一层鸾鸣增益状态,每层增加1%封印命中, 死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累 积5层

   新效果:每 次封印出手有命中目标则增加一层鸾鸣增益状态,每层增加1%封印命中, 死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累 积5层

   水墨·激活 效果

   原效果:每 使用一种观心镜获得的技能增加一层buff,每层增加 观心镜获得技能x%效果,死亡 则层数清空,每回合最多增加1层,最高累 积5层

   新效果:每 累积获得2片花瓣获得 一层水墨状态,水墨状态将会赋予女儿村回合结束时召唤花灵的能力,概率为水墨层数*5%,死亡则层 数清空,每回合最多增加1层,最高累 积5层

   重新调整以 下经脉点的位置和效果

   淳风

   激活效果: 唤花灵获得的四色花生命值增加40%

   镶嵌效果: 自身死亡倒地且有四色花存活时,回合结束四色花灵有30%概率将自身 气血转移复活女儿村自身

   晴阳

   激活效果: 镜花隐持续期间,每回合结束有40%给自己附加 一片四色花瓣

   镶嵌效果: 镜花隐技能效果结束时,有15%概率召唤一 朵四色花灵

   芳华

   激活效果: 递花魂回复气血增加自身等级*4

   镶嵌效果: 使用递花魂时有30%增加一个目 标,优先人物单位

   和煦

   激活效果: 身上的低级花瓣有15%进化为对应 的高级花瓣

   镶嵌效果: 自身死亡时身上的每个花瓣有30%概率传递出 去

   ===机制性调整 ===

   【虚弱状态 】

   被药物(九 转回魂丹、佛光舍利子、玉露水、九叶雪莲等)复活的目标当回合进入虚弱状态,可以被晶清、玉清、水清类技能、特技解除。

   虚弱状态下 :降低物理防御和法术防御,降低被治疗效果,持续3回合。

   【宠物数量 】

   调整出战宠 物数量:1-69级角色从3个提升为4个,70-89级角色从4个提升为5个。

   等级大于等 于65级玩家,宠 物栏上限调整为12个。

   【帮派技能 】

   增加新技能 强壮:每级提升0.2%角色基础气 血(包括属性点、装备、宝石、强身术、临时符增加的气血)。

   学习条件修 改为:自身强身术达到69级即可学习 强壮术。

   【坐骑技能 】

   增加新技能 灵慧:被敌方单位击败时,立即朝击败自己的目标释放一次法术攻击。

   纹饰组合: 红、黄、蓝 。

   【变身卡】

   孙婆婆变身 卡(新增):

   提高速度: 自身等级*0.8

   增加气血上 限:自身等级*1.4

   倾城:封印 首目标额外增加5%封印命中

   晚歌公主变 身卡(新增)

   提高伤害: 自身等级*0.5

   提高物理防 御忽视:8%

   夜色:月刃 攻击额外有10%概率对目标 释放月凝

   杏林仙变身 卡(新增)

   提高法术防 御:自身等级*1.6

   增加气血上 限:自身等级*1.4

   玉帛:被法 术暴击的概率降低,并有一定概率躲避敌人的法术攻击。

   菩提祖师变 身卡(调整)

   原效果:灵 台心法:被物理暴击的概率降低,并有一定概率躲避敌人的法术攻击

   新效果:灵 台心法:被物理暴击的概率降低,并有一定概率躲避敌人的物理攻击

   【宠物内丹 】

   隐匿击

   原效果:(  1级)隐身的 最后一回合进行普通攻击时,临时提升5%物理伤害和  10%暴击几率, 立即结束隐身状态。

   新效果:(  1级)隐身的 最后一回合进行普通攻击时,临时提升5%物理伤害和  20%暴击几率, 立即结束隐身状态。

   血债偿

   原效果:(  1级)主人被主动攻击击败时,宠物的法术伤害  增加,最多可叠加3次,持续到战斗 结束。提升效果和魔力点数有关,每次最多提升5%.倒地状态下 的宠物不受影响。

   新效果:(  1级)主人被 主动攻击击败时,主人被主动攻击击败时,宠物有20%概率对击败 主人的目标发动一次法术攻击,每回合限1次。

   【孩子】

   女儿村孩子 的一笑倾城命中率调整:降低女儿村孩子一笑倾城命中率10%

   【宠物】

   超级神猪技 能修复:修复现在一次出手会做两次蛮力和混乱判断的问题,统一为一次整体出手结算,即这次出手包括连击、必杀,不包括追击、反击之类。

   幸运:

   原效果:提 高7%物理抗暴率 ,提高3%法术抗暴率 。

   新效果:提 高5%物理抗暴率 ,提高5%法术抗暴率 。

   高级幸运:

   原效果:提 高15%物理抗暴率 ,提高5%法术抗暴率 。

   新效果:提 高10%物理抗暴率 ,提高10%法术抗暴率 。

   【上古灵符 】

   冰冻的封印 效果从原来的类方寸山的定身符改为类月宫的月凝,冰块的血量为面板法术伤害的一半。

   【装备】

   装备特效: 抗暴属性从1%增加到2%(包括法术 抗暴、物理抗暴)。

  2、地煞星调 整:

   (1)后排门派 新增女儿村。

   (2)前排怪物 新增千速·倾城, 将与千速· 神封随机出现。

   主要技能: 一笑倾城、观心镜

   主要特征: 气血较少,物防较高,法防较低。

   (3)适当降低 所有怪物的法术防御。

   (4)适当降低 前排铁血怪物的气血。

  3、第二届兽 诀彩蛋大赛将于2019年4月17日12:00全服开启! 本次兽诀彩蛋大赛面向60级以上的玩 家征集上古灵符、力劈华山、八凶法阵等10个技能的彩 蛋描述。官方将从每个技能排名前10的热门彩蛋 中选出入选彩蛋,并将其加入相应魔 兽要诀的描述中。你的灵感 与名字将永远和千万梦幻玩家相伴~

   活动结束后 ,得票数在全服前60%的玩家都将 有机会获得魔兽要诀、 宠物积分券等奖励,最 终入选的玩家更会获得高级兽诀礼 包、全服唯一纪念称谓奖励。还等 什么,快来投稿吧!

   除此之外, 超级神猪专属技能“蛮力”的彩蛋将由张艺兴本人亲自撰 写,并于活动结束时发布,敬请期待!

  4、X9联赛全面更 新,第十届X9联赛报名进 入倒计时:

   (1)服务器等 级达到60级后,60级以上且综 合实力评分满足如下条件的玩家即可报名海选:本届赛事中精锐组综合实力评分≥29000,勇武组综 合实力评分≥36000,神威组综 合实力评分≥43000。

   (2)本届赛事 报名截止时间:4月20日18:00 。

   详情介绍: https://my./2019/x9/

  5、等闲识得 东风面,万紫千红总是春。风物志“洞冥记”玩法新增谷雨节气鬼剧情。4月20日00:00起,玩家在 捉鬼玩法的第十环遇到的节气鬼将变为谷雨·字魂,掉落的喜好物品也相应改变。

  6、兽诀描述 :将神佑复生、善恶有报等兽诀彩蛋的作者名与服务器名加入相应的描述中。

       7、助战系统 功能优化:

       (1)助战技能 显示优化,助战技能按功能分为两类:

               第一排:基 础技能,显示助战在战斗中会使用到的主动技能。

               第二排:特 色技能,包含助战携带的扩展技能和后天培养解锁的本命技能。
       (2)助战培养 :取消激活助战培养点时的前后顺序关系。但必须激活同一条脉络上的所有培养点,才可激活最终技能点。